部分格斗或角色扮演游戏包含角色服装破坏系统,例如《死或生》系列中特定攻击可使女性角色衣物破损,该系统作为战斗反馈机制存在。《剑魂》系列也曾引入类似设计,通过累积伤害触发盔甲破坏效果。此类机制通常设定为高难度下触发,需满足特定战斗条件。部分美少女游戏如《闪乱神乐》将爆衣作为核心战斗要素,与角色能力值相关联。需注意不同地区版本可能存在内容差异,玩家应选择符合当地法规的正规渠道版本。

部分格斗或角色扮演游戏包含角色服装破坏系统,例如《死或生》系列中特定攻击可使女性角色衣物破损,该系统作为战斗反馈机制存在。《剑魂》系列也曾引入类似设计,通过累积伤害触发盔甲破坏效果。此类机制通常设定为高难度下触发,需满足特定战斗条件。部分美少女游戏如《闪乱神乐》将爆衣作为核心战斗要素,与角色能力值相关联。需注意不同地区版本可能存在内容差异,玩家应选择符合当地法规的正规渠道版本。